8月20日 星期四

开始配合 AI 剪今年的阿森纳播客,方法是:播客素材导入达芬奇,出第一版字幕,AI 根据字幕生成一个打点文件,给我标出所有重录的部分,剪掉后再出字幕,AI 修改文字、专有名词和不正常的断开,放回时间线直接导出。

大溃败的计划,完全行不通。

8月21日 星期五

几乎全天都在手动改字幕,直到去看电影,晚饭和视频导出都来不及。

商场里有迪卡侬和大行,试了自行车。

这个时间(22:40)的电影院还很热闹,排我前面的观众取的居然还不是《奥德赛》的票。

嚼槟榔的人还好没坐在我附近。

平心而论我们左右两边的观众看着也不像是抢起票来很厉害的人呐,我的暗中观察。

8月22日 星期六

起床下载阿森纳对考文垂的揭幕战。

今年英超前夜过得太好了,忙了一天播客字幕,赶着发掉以后还能去看个奥德赛。

玛露露家过完暑假回西班牙前的聚餐,跨年龄和语言的小孩除 Switch 外的共同兴趣:多邻国。

天和云太好了。

more 把他的爱车给我骑了😭 more 是 Fishes Wishes 最好的人。

去附近的车店给特特挑车。我问老板如果买折叠车她会不会跟不上我,老板说她肯定跟不上,骑这辆两万的大车也跟不上。

原来自行车是这样的运动吗?

8月23日 星期日

试用了 Marco Ament 的新 app Unforgetful,非常巧妙的思路!

开发者自述是「对我这个 ADHD 来说确实有用的 todo list」。最创新的地方是不用自己的数据库,而是共享 Apple Reminder 里的列表和事项,所以直接获得了便利且准确的系统级 Siri 添加功能。

不是很容易听错的「Siri,在 things 里提醒我买猫粮」,而是「(Siri,)提醒我买猫粮」。

然后是类似 Due 的反复提醒催促,这招对我有用,办掉一堆杂事。

昨天开始收到一些 melog 测试版反馈,需要改善的不是具体功能和细节,而是 app 的使用方法,或者整个……价值体系?

太复杂和理想化了。仿佛一个 MHP3 的玩家说「像我这样用 C 手就能享受弓箭的乐趣啦」。

或者像一个硬要用 C 手来比喻的人。

本来要买自行车的预算正好拿来买护具和配件,发现根本不够。

自行车,是这样的运动啊?

8月24日 星期一

获得了新的生活经验,星期一的开市客也很多人,因为有云闪付优惠(减 25 元)。

特特一扫会员卡,收银员看价格的小液晶屏上就跳出了劝她升级成黑卡的话术提示。

云又美又多,开车无暇拍摄。

我上个月把 Raycast AI 的订阅退了一档,半小时内收到一封邮件提供了当前套餐续订一年享八折的优惠。这种工作都是谁在做啊。

我也要做一个自己的公司。

新品试喝,蛋白质 6.2 牛奶口感奇特,像直接加好蛋白粉和糖。

游泳时在想的事情:找一部跟奥德赛完全连不上的电影看应该很不容易。

8 月 25 日 星期二

从 melog 收到的反馈来看,应该更早就开始测试,太有价值了。今天还是一人会议,不动手。

看到有人说,韩语里有一个词就是「不知道」的意思,不是「不 + 知道」,就是「不知道」。除非掌握语言,否则没办法感受到有什么不一样。

选车进入新阶段,互相说服非首选配色「其实挺好看的」。

称赞 Unforgetful。

YouTube 是 ultimate video game,vibe coding 是 ultimate video game,开一人公司也是 ultimate video game。照这么说可以直接去玩的 video game 真厉害啊。

新的 Mac Studio 发布了,性能是「新时代的怪物」,这种电脑用起来到底会是什么感觉?大概跟开市客新出的蛋白质含量 6.2 牛奶一样又香又浓吧。我尽量想象。

看了一点宫崎英高新游戏的介绍,居然是非常创新的玩法。不把战斗的胜负作为唯一的胜利条件,而是引入桌游机制,让每个玩家扮演的角色有不同的任务。

「如果每个人都按我想好的思路来做事情就会很有趣」,听起来是熟悉,真的能做到吗?

—— Nintendo Switch 2 上想必有很多以往没有接触过 FromSoftware 作品的玩家群体。对于这些新玩家,在内容设计和引导方面是如何考虑的?
宫崎:本作中依靠系统和规则来游玩的比重较大,新要素也很多,如何将这些内容清晰地传达给玩家,比过去的作品更加重要。在这一点上,我非常感谢任天堂的大力支持。对于我们自以为「理所当然」的事情,他们会指出「其实并非如此」。这方面本来就是我们不太擅长的领域,真的帮了很大的忙。

跟着新思路做了改版方案,终于去骑车了。

特特看到了一条🐍

大量飞虫撞脸,到后来我屁股酸得坐不下来。

不过有一段脸感受到清晰的气流时我好像笑出声了。